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Links de descarga:
***NUEVO*** -Don't Starve Base + DLC Reign of Giants v1.110570 del 11 de Septiembre de 2014 (232 mb)
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Firedrive
-Don't Starve-Base v1.102572 del 25 de Mayo de 2014 (159 mb)
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Firedrive
-DLC Reign of Giants v1.104670 del 26 de Junio de 2014 (230 mb)
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Traduccion al Español v7.0 (Don't Starve Base + DLC)(600 kb)
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Para descargar versiones previas entra a este link y dirigirte al post de Facebook
Acerca del juego
Don’t Starve es un implacable juego de supervivencia en la naturaleza repleto de ciencia y magia.Juegas como Wilson, un intrépido caballero científico que ha sido atrapado por un demonio y transportado a un misterioso mundo en estado salvaje. Wilson deberá aprender a explotar su entorno y a sus habitantes si quiere albergar alguna esperanza de escapar y encontrar la forma de regresar a casa.
Entra en un mundo extraño e inexplorado repleto de misteriosas criaturas, peligros y sorpresas. Recolecta recursos para fabricar objetos y estructuras que se adapten a tu estilo de supervivencia. Juega a tu manera mientras desentrañas los misterios de esta inhóspita tierra.
Características Principales:
- Supervivencia implacable y exploración del mundo:
Sin instrucciones. Sin ayuda. Sin que te lleven de la mano. Comienza sin nada y fabrica, caza, investiga, cultiva y lucha para sobrevivir - Actualizaciones constantes:
¡Únete a una activa comunidad que está ayudando a dar forma al juego antes del lanzamiento! Opina y únete a las discusiones con los desarrolladores y la comunidad - Gráficos oscuros y enigmáticos:
Personajes y extrañas criaturas en 2D pueblan un mundo único en 3D - Nuevos mundos generados al azar:
¿Quieres un mapa nuevo? ¡Sin problemas! En cualquier momento puedes generar un mundo vivo que te odia con pasión y desea tu muerte
Requisitos del sistema (PC)
- Mínimo:
- SO: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
- Procesador: 1.7 GHz o superior
- Memoria: 1 GB de RAM
- Gráficos: Radeon HD5450 o superior
- DirectX®: 9.0c
- Disco Duro: 500 MB de espacio libre
- Sonido: 100% compatible con DirectX9.0c
Requisitos del sistema (MAC)
- Minimum:
- OS:Lion (OSX 10.7.X)
- Processor:2.0 GHz Intel
- Memory:4 GB RAM
- Graphics:256 MB NVidia or ATI graphics card
- Hard Drive:512 MB Free Space
- Additional:Not recommended for Intel GMA Graphics or Mac Minis or early-generation MacBooks
Requisitos del sistema (Linux)
- Minimum:
- Processor:1.7+ GHz or better
- Memory:1+ gigs of RAM GB RAM
- Graphics:Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher
- Hard Drive:500 MB HD space
Personajes:
Actualmente hay nueve personajes en Don't Starve (excluyendo los personajes de mods), y dos personajes más, Wigfrid y Webber, agregados en el último DLC "Reign of Giants" (Reino de los Gigantes). El primer personaje al que tenemos acceso es Wilson, considerado el protagonista y el foco de la historia del juego. Los demás personajes pueden ser desbloqueados cuando tengamos la suficiente experiencia acumulada, que obtendremos después de la muerte o al escapar a un mundo nuevo. Hay dos personajes que no se obtienen por la experiencia convencional, sino a través de hazañas del juego.
Cada personaje es "hablado" por un instrumento diferente (excepto Wes, que es mudo), y habla de manera diferente al examinar los elementos y objetos (Wes generalmente hace señas en el lugar, pero a veces dice: "Yo no puedo hacer eso" bajo ciertas circunstancias). Además, cada personaje tiene al menos una ventaja o capacidad única.
A continuación se presentan las habilidades y requisitos para desbloquear cada personaje:
Wilson | Willow | Wolfgang | |||
Le crece una magnífica barba. | Inmune al daño del fuego. Tiene un dulce encendedor. Causa incendios cuando está nerviosa. | Se hace más fuerte con la barriga llena. Tiene miedo a la oscuridad y los monstruos. | |||
Wendy | WX-78 | Wickerbottom | |||
Maldita por su hermana gemela. Cómoda con la oscuridad. No golpea muy fuerte. | No es delicado con la comida. Es cargado por un rayo; sufre daño por la lluvia. Se puede mejorar con los engranajes. | Muy exigente. Empieza con un nivel técnico gratuito. Auto-publica libros. No puede dormir, odia los alimentos descompuestos. | |||
Woodie | Wes | Maxwell | |||
Tiene una bonita hacha y un terrible secreto. | No puede hablar, le cuesta mantenerse vivo, practica balonflexia. | Es apuesto pero frágil. Puede fragmentar su mente. Lleva su propia espada. | |||
Wigfrid | Webber | ||||
Sobresaliente en el combate; Gana Poder de sus enemigos caídos; Sólo come carne. | Es un mostruo; puede sociabilizar con Arañas; Le crece una sedosa y suave barba. |
Personaje | Requerimientos |
---|---|
Willow | 160 exp (8 dias) |
Wolfgang | 320 exp (16 dias) |
Wendy | 640 exp (32 dias) |
WX-78 | 960 exp (48 dias) |
Wickerbottom | 1280 exp (64 dias) |
Woodie | 1600 exp (80 dias) |
Wigfrid | 1920 exp (96 dias con el modo "Reign of Giants" activado) |
Wes | Encontrar y rescatar a Wes en el modo Aventura |
Maxwell | Completa el modo aventura |
Webber | Encontrar la calavera de Webber y enterrarla dentro de una tumba abierta cuando se juegue con el modo "Reign of Giants" activado. |
Personajes inacabados
Hay varios personajes adicionales planeados para Don't Starve. Estos otros personajes sólo existen en forma de retratos, el sonido, y otros trozos encontrados principalmente en los archivos del juego. Para obtener una lista de estos personajes no implementados, consulte la página de Personajes no implementados.Personajes desbloqueables
Los nuevos personajes se desbloquean mediante la obtención de experiencia (exp). La experiencia se da cuando el personaje muere o se escapa con el objeto de madera. La pantalla de resumen (derecha) aparece al final de cada mundo y muestra el tiempo (los días) que el jugador sobrevivió. Un día sobrevivido equivale 20 puntos de experiencia. Cuanto más tiempo un personaje sobrevive, más experiencia va a ganar. Actualmente la experiencia tiene un tope de 1600.
Después de la actualización "Strange new Powers", cuando se alcanza el tope de experiencia, se muestra la silueta de un personaje aún inédito con cuernos y orejas de cabra, como se puede ver, una apariencia similar a la de Wortox. Después de la actualización "All Well That Maxwell", la pantalla de experiencia previa fue removida y cambiada por una nueva, sin silueta.
Personajes no jugables
Maxwell (Antagonista)- Artículo principal: Maxwell (NPC)
Maxwell aparece antes del inicio de cada partida, diciendo: "Ey amigo, no te ves muy bien. ¡Será mejor que encuentres algo de comer antes de que llegue la noche!" Él desaparece antes de que el jugador asuma el control de su personaje.
Como se ve en el video Forbbiden Knowldege, Maxwell le da a Wilson el conocimiento necesario para construir una máquina impresionante que lo captura al activarlo.
Abigail
- Artículo principal: Abigail
Animales:
“ | ¿Por qué me estás mirando, animal asqueroso? | ” |
–Wilson
|
Algunas criaturas incrementan el nivel de maldad del jugador cuando son asesinadas.
El Rey cerdo es el único mob pasivo que no puede ser atacado o asesinado.
Animales Neutrales | |||
---|---|---|---|
Abeja | Cerdo | Koalefante | Koalefante de invierno |
Pequeño pájaro alto | Mono de cueva | Tortuga babosa | Beefalo |
Pengull | Hombre conejo | Hombre conejo barbudo | Langosta de roca |
Animales Pasivos | |||
Pájaro rojo | Cuervo | Pájaro de la nieve | Pequeño pájaro |
Beefalo bebé | Chester | Pavo macho | Tortuga caracol |
Mariposa | Conejo | Mandrágora | Conejo barbudo |
El Rey | |||
Rey cerdo Monstruos: Los monstruos son mobs hostiles que atacarán al jugador cuando estén en su rango, sin previo aviso. La mayoría de estas criaturas drenarán la cordura de nuestro personaje cuando estén cerca y suelen dejar caer artículos útiles, necesarios para sobrevivir. Algunos de ellos suelen poseer variantes con diferentes habilidades y capacidades de ataque (por ejemplo la araña y araña guerrera). Ciertos enemigos se encontrarán en sólo un tipo de bioma, como es el caso de los mosquitos, los tritones y los tentáculos de superficie, capaces de habitar en los pantano. Sin embargo, otros monstruos se encontrarán distribuidos en cualquier zona del mapa. Algunos de éstos serán visibles sólo cuando la cordura del personaje sea lo suficientemente baja (ver espectros). Algunos monstruos suelen cambiar de apariencia en verano e invierno, e incluso aparecer sólo en ciertas estaciones, como en el caso del ciervo cíclope y la pandilla de MacTusk. También existen monstruos jefe, los cuales necesitarán de una mayor estrategia y preparación para poder derrotarlos. |